REM REM bs64demo8i.sql - Demo PL/SQL program that encodes binary data using the REM Base64-encoding scheme per the MIME standard (RFC 2045). REM REM @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ REM Note: The performance of this Base-64 encoding package is slow due to REM excessive string parsing and byte manipulation in PL/SQL. A native REM implemenation of this function has been provided in Oracle 9i. REM @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ CREATE OR REPLACE PACKAGE demo_base64 IS -- Base64-encode a piece of binary data. -- -- Note that this encode function does not split the encoded text into -- multiple lines with no more than 76 bytes each as required by -- the MIME standard. -- FUNCTION encode(r IN RAW) RETURN VARCHAR2; END; / CREATE OR REPLACE PACKAGE BODY demo_base64 IS TYPE vc2_table IS TABLE OF VARCHAR2(1) INDEX BY BINARY_INTEGER; map vc2_table; -- Initialize the Base64 mapping PROCEDURE init_map IS BEGIN map(0) :='A'; map(1) :='B'; map(2) :='C'; map(3) :='D'; map(4) :='E'; map(5) :='F'; map(6) :='G'; map(7) :='H'; map(8) :='I'; map(9):='J'; map(10):='K'; map(11):='L'; map(12):='M'; map(13):='N'; map(14):='O'; map(15):='P'; map(16):='Q'; map(17):='R'; map(18):='S'; map(19):='T'; map(20):='U'; map(21):='V'; map(22):='W'; map(23):='X'; map(24):='Y'; map(25):='Z'; map(26):='a'; map(27):='b'; map(28):='c'; map(29):='d'; map(30):='e'; map(31):='f'; map(32):='g'; map(33):='h'; map(34):='i'; map(35):='j'; map(36):='k'; map(37):='l'; map(38):='m'; map(39):='n'; map(40):='o'; map(41):='p'; map(42):='q'; map(43):='r'; map(44):='s'; map(45):='t'; map(46):='u'; map(47):='v'; map(48):='w'; map(49):='x'; map(50):='y'; map(51):='z'; map(52):='0'; map(53):='1'; map(54):='2'; map(55):='3'; map(56):='4'; map(57):='5'; map(58):='6'; map(59):='7'; map(60):='8'; map(61):='9'; map(62):='+'; map(63):='/'; END; FUNCTION encode(r IN RAW) RETURN VARCHAR2 IS i pls_integer; x pls_integer; y pls_integer; v VARCHAR2(32767); BEGIN -- For every 3 bytes, split them into 4 6-bit units and map them to -- the Base64 characters i := 1; WHILE ( i + 2 <= utl_raw.length(r) ) LOOP x := to_number(utl_raw.substr(r, i, 1), '0X') * 65536 + to_number(utl_raw.substr(r, i + 1, 1), '0X') * 256 + to_number(utl_raw.substr(r, i + 2, 1), '0X'); y := floor(x / 262144); v := v || map(y); x := x - y * 262144; y := floor(x / 4096); v := v || map(y); x := x - y * 4096; y := floor(x / 64); v := v || map(y); x := x - y * 64; v := v || map(x); i := i + 3; END LOOP; -- Process the remaining bytes that has fewer than 3 bytes. IF ( utl_raw.length(r) - i = 0) THEN x := to_number(utl_raw.substr(r, i, 1), '0X'); y := floor(x / 4); v := v || map(y); x := x - y * 4; x := x * 16; v := v || map(x); v := v || '=='; ELSIF ( utl_raw.length(r) - i = 1) THEN x := to_number(utl_raw.substr(r, i, 1), '0X') * 256 + to_number(utl_raw.substr(r, i + 1, 1), '0X'); y := floor(x / 1024); v := v || map(y); x := x - y * 1024; y := floor(x / 16); v := v || map(y); x := x - y * 16; x := x * 4; v := v || map(x); v := v || '='; END IF; RETURN v; END; BEGIN init_map; END; /